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Guía de Conqueror's Blade para principiantes

Juego
17.07.2019

Bienvenido al mundo de Conqueror’s Blade, un mundo de aterradoras batallas, lealtad, traición ¡y gloria obtenida con esfuerzo!

Sin embargo, para que tu personaje se vuelva inconquistable, no basta solo con alcanzar el máximo nivel. Aprenderás a obtener y distribuir recursos y formar alianzas, afrontar misiones desafiantes, asaltar a tus vecinos y enemigos y mucho más.

Hemos preparado un resumen para que puedas iniciarte en el juego y crecer hasta convertirte en un señor de la guerra con un poder inmenso.

Encontrarás información adicional en la sección Base de conocimientos y guías de nuestro foro, donde los jugadores veteranos comparten su experiencia con los principiantes. Puede que también quieras consultar los artículos de la sección Noticias.

  1. Comienza tu partida
  2. Equipamiento y desarrollo del personaje
  3. Artes marciales
  4. Misiones
  5. Casas, Alianzas y diplomacia
  6. Mundo abierto
  7. Economía y comercio

 

Comienza tu partida

Generación de personajes

Antes de crear un personaje, tendrás que responder algunas preguntas. Las respuestas influirán en la distribución inicial de atributos de tu personaje. Puedes ajustarlos más adelante. Te recomendamos leer más sobre los atributos principales de un personaje en estos artículos: uno, dos y tres.

Después de las preguntas, podrás elegir un personaje masculino o femenino. Tienen diferentes características físicas (por ejemplo, altura y tipo de cuerpo) y pueden usar diferentes armas. Actualmente, tienes diez tipos (clases) de armas disponibles en el juego. Puedes dominar varios tipos de armas e intercambiarlas mientras juegas, así que la decisión que tomes aquí no será definitiva. Durante el tutorial, puedes probar todos los tipos de armas.

Ubicación inicial

Ni bien se haya creado el personaje, te encontrarás en el nivel del tutorial, conocido como Campamento de Mercenarios. Aquí aprenderás a moverte, pelear, controlar a tus unidades y mucho más. También puedes mirar detallados videos instructivos.

Eventualmente, una serie de misiones en el tutorial te llevarán al centinela, quien te ofrecerá llevarte a uno de los cuatro territorios disponibles actualmente. Cada región tiene su propio estilo: en el este, Maoyang y Liangyun están basadas en las Mongolia y China antiguas, mientras que Ungverija y Ostaria se basan en la arquitectura y fortificaciones de la Europa medieval. La región que elijas influirá en qué tipos de unidades estarán más disponibles cuando crees un ejército.

Más adelante, se añadirán nuevas regiones. Se viaja de una región a otra mediante las fortalezas fronterizas, y hay una región inhóspita de alto nivel conocida como Tierra de Nadie, ubicada entre las regiones orientales y occidentales. Estará disponible poco después del comienzo de la prueba de beta abierta. Al elegir una región, se define qué Casas y alianzas habrá disponibles para que te unas ¡o enfrentes!

Equipamiento y desarrollo del personaje

Progreso del personaje: experiencia

Tan pronto como hayas completado el nivel del tutorial, podrás explorar el mundo, pelear en batallas y desarrollar tu personaje.

Tendrás que avanzar de varias maneras si quieres convertirte en un poderoso jugador experto. Pulsa P para abrir la pantalla del personaje y ver la información de tu personaje.

La estrategia más obvia es la de subir el nivel de tu personaje, lo que te permitirá equiparle mejores armas y armaduras. Gana experiencia participando en combates y completando misiones.

Cada 10 niveles, recibes 100 puntos más de liderazgo, lo que te permitirá desplegar unidades de mayor nivel en las batallas. También recibirás otros tipos de puntos que tendrás que gastar: los puntos de honor sirven para desbloquear nuevas tropas y tecnologías, mientras que los puntos de habilidad y de maestría se usan para desbloquear armas y habilidades.

Hay un atributo de capacidad. No tiene nada que ver con lo que haya en tu inventario y tiene todo que ver con lo que puedas equipar. Si puedes mantener tu capacidad entre el 20 % y el 70 % del nivel máximo, esta no influirá en nada. Llévala a más del 70 %, y perjudicará tu resistencia en combate. Por debajo del 20%, mejorará tus habilidades de combate. Tu equipamiento tendrá que repararse de vez en cuando, lo que te costará monedas de bronce. Para hacerlo, usa la misma interfaz. En lugar de salud, tu equipamiento tiene un atributo de resistencia que se desgasta con el tiempo.

Habilidades del personaje: nivelación y uso en combate

Hay habilidades y árboles de progresión específicos para cada clase. Para ver esto, pulsa P para abrir la ventana del personaje y ve a la pestaña «Skills» («Habilidades»). Gana puntos de maestría eliminando a otros y úsalos para desbloquear nuevas habilidades para el arma con la que se ganaron. Los puntos de habilidad se pueden usar para desbloquear nuevas armas o para complementar puntos de maestría y se ganan en batallas JcJ y en enfrentamientos del mapa global.

Las habilidades especiales requieren que recolectes páginas de habilidad, las cuales puedes llegar a encontrar en forma de recompensas después de las batallas. También pueden encontrarse como recompensas de asedio o se te pueden otorgar por desbloquear ciertos logros. En combate, puedes usar hasta tres habilidades básicas y una habilidad especial.

Inventario y monedas

Pulsa I para abrir la interfaz de suministros, la cual tiene una pestaña para tu inventario personal y una para tu carro. En esta interfaz, también se muestra todo el honor de tu personaje y su riqueza personal en forma de monedas de bronce, monedas de plata y soberanos. Puedes leer más sobre las monedas y los consumibles del juego aquí.

Monturas

Tu montura, que suele ser un caballo, es tu principal medio de transporte de larga distancia en el mundo de Conqueror’s Blade.  Pronto recibirás un caballo castaño sin ninguna barda ni arreo de buena calidad. Puedes comprarle más caballos al vendedor de caballos. Tu «establo» tiene seis espacios para monturas, tres de los cuales debes desbloquear en la tienda del juego con el objeto «abrevadero».

Pulsa B para llamar (o descartar) a tu montura. Tu caballo puede ir a medio galope con normalidad o puedes hacer que galope si mantienes pulsada la tecla SHIFT. Algunas habilidades con armas también están disponibles en batalla solo cuando tu personaje monta a caballo. Al matar al caballo de un enemigo, ¡lo pones en una considerable desventaja táctica!

Carrera: logros, estadísticas, recompensas

En la pestaña «Career» («Carrera»), puedes desbloquear logros, buscar tus estadísticas de combate y revisar tus recompensas. En esta pestaña, también se enumeran todas las batallas en las que hayas luchado.

La pestaña «Heroics» («Proezas») contiene los requisitos y las descripciones de las recompensas.

Campamento personal

Tu campamento es tu base de operaciones y donde se guardan tus unidades y suministros. Tu campamento se ubica de manera predeterminada en la ciudad capital de la región que hayas elegido tras la fase de tutorial del juego. Las principales funciones de tu campamento son albergar tus suministros de comida, caballos, recursos, materiales, armas de repuesto y reabastecer y reforzar a tus unidades después de las batallas. Puedes transportar tu campamento una vez cada tres días utilizando una ficha de traslado que se puede comprar a las boticarias de todas las ciudades.  Lleva esta orden al edecán de la aldea o ciudad de destino para transportar tu campamento a ese feudo. Puedes hacer que tu tropa vuelva de inmediato a tu campamento desde cualquier parte del mapa global una vez por hora, siempre y cuando el feudo en el que se encuentre no esté bajo asedio y que tu tropa no tenga artillería ni recursos en su carro. Antes, debes comprar la orden de retirada y seleccionar «Return to camp» («Regresar al campamento») desde el menú.

Artes marciales

Prepararse para la batalla: unidades

Además de hacer progresar y desarrollar tu personaje, reunirás a tus propias unidades para formar una tropa que podrás ver fácilmente pulsando U. Tus unidades influirán mucho en tu éxito dentro del juego, así que elige con cuidado.

Las unidades se dividen en caballería, infantería a distancia e infantería cuerpo a cuerpo.

Hay seis «eras» en cada árbol de desarrollo de unidad. Tienes que desbloquear varias unidades antes de poder desbloquear la siguiente era. Desbloquear una unidad también te costará puntos de honor, y puede que tu personaje necesite haber alcanzado un nivel específico o haber desbloqueado tecnologías para hacerlo.

Para crear una nueva unidad, ve a la pestaña «Barracks» («Barracones») y haz clic izquierdo en una ranura vacía. Si todas las ranuras de los barracones están ocupadas, usa un permiso de expansión para desbloquear una nueva ranura. Cuando hagas clic en una ranura vacía, verás una lista de todos los tipos de tropas disponibles. Selecciona una y haz clic en el botón «Build» («Construir») para ver qué tipo de equipamiento y caballos (si los hay) utiliza esta unidad. Puedes comprar equipamiento de unidad en el mercado, fabricarlo con el armero de unidades o comprarlo directamente desde este menú con monedas de bronce.

Cada unidad tiene sus propias características, habilidades y formaciones. También tiene un árbol único de bonificaciones por veteranía. Puedes gastar puntos de veteranía ganados en batalla para desbloquear cada una. La apariencia de una unidad se puede modificar comprando vestimentas de unidad en la tienda del juego y equipándola a la unidad en la pestaña «Unit atire» («Vestimenta de unidad»). Ten en cuenta que la vestimenta solo cambia la apariencia de la unidad, no sus atributos o capacidades.

Puedes llevar varias unidades a la batalla, hasta alcanzar el límite de la estadística de liderazgo de tu personaje. Es importante que sean diferentes. Despliegas y comandas solo a una unidad a la vez, por lo que vale la pena considerar qué unidad es la más apropiada para cada situación. Si tu personaje muere, puedes seguir dando órdenes a la unidad por un tiempo, pero, sin su líder, la unidad terminará huyendo del campo de batalla. Si la unidad sobrevive a la retirada, se la puede desplegar nuevamente durante la misma batalla.

Usa estas teclas para controlar a tu unidad en la batalla: C para seguir, X para defender y V para atacar. También puedes dar órdenes a una unidad para cambiar de formación (teclas F1, F2 y F3). Tienes que considerar el tipo de tu unidad.

⦁    La infantería a distancia debería ubicarse en un sitio seguro (por ejemplo, en terrenos elevados, detrás de fortificaciones) o estar protegida por otra unidad. Evita el combate cuerpo a cuerpo.

⦁    La caballería es perfecta para los ataques sorpresa, pero deberían evitarse los enfrentamientos con las picas.

⦁    La infantería cuerpo a cuerpo no es buena contra la caballería, las unidades con grandes escudos ni las unidades con armas a distancia.

¡No te olvides de los aliados en tu equipo! Trabaja de modo cooperativo y desarrolla sinergia entre tus unidades.

Puedes usar a tus tropas para extraer recursos en el mundo abierto (un señor de la guerra no debería andar usando un pico en una mina, ¿verdad?). Presta atención al atributo «Labour» («Rendimiento»). Cuanto más alto sea, más recursos podrá extraer la unidad.

Si la unidad no te pareció útil, o si no se adapta a tu estilo de juego o si simplemente necesitas una ranura vacía, puedes disolver la unidad desde la pantalla de barracones. 

Prepararse para la batalla: artillería de campo

¿Por qué lanzar a tus unidades directamente contra el enemigo? Puedes comenzar debilitando las filas enemigas ¡con fuego de artillería!

En el juego, hay varios tipos de artillería. Puedes crearlas con la ayuda del fabricante de artillería (PNJ) o comprar artillería preparada al ingeniero de maquinaria o en el mercado. A la batalla, se pueden llevar hasta tres piezas de artillería, pero solo una puede estar lista para desplegarse en cualquier momento. Ubica tu pieza de artillería donde quieras dentro del campo de batalla. Ten en cuenta que sus municiones son limitadas y que el enemigo puede destruirlas (o quedarse con ellas). La artillería es costosa, ¡así que asegúrate de hacerla valer!

Batallas: misiones y tipos de batallas

¡Las batallas son la parte más apasionante y emocionante del juego! Puedes unirte a las batallas en cualquier momento pulsando J y seleccionando el modo y el nivel. Echemos un vistazo a los principales tipos de batalla.

⦁    Batalla de campo: toma y controla las ubicaciones designadas en el campo de batalla y derrota a enemigos para disminuir el puntaje del otro equipo. El primero en perder todos los puntos pierde la batalla.

⦁    Asedio. ¡Muestra algo de habilidad táctica! Los atacantes deben asaltar la fortaleza y capturar todas las banderas para obtener la victoria. Los defensores deben proteger la fortaleza hasta que se acabe el tiempo.

⦁    Conquista. Conquista los puntos estratégicos en el mapa y mata a enemigos para ganar.

⦁    Expediciones. Forma un equipo con otros señores de la guerra para luchar contra unidades de IA en tierras lejanas.

⦁    Partida a muerte: los señores de la guerra luchan uno contra uno sin unidades. ¡Solo pueden contar consigo mismos! Prueba tu habilidad con el control de tu personaje. Gana el primer equipo en destruir a 30 enemigos.

Batallas: misiones y elementos del mapa

Los puntos de captura marcados con azul pertenecen a tu equipo, mientras que los de color rojo pertenecen al enemigo. Captura estos puntos para reducir el puntaje del enemigo en las batallas de campo, y, en las batallas de asedio, estos extenderán el tiempo disponible del lado atacante. Para capturar un punto, necesitas permanecer dentro del círculo que lo rodea, y el área debe estar libre de enemigos.

Los puntos de abastecimiento están marcados con un signo de suma (+). Puedes utilizarlos para restaurar la salud y la munición de tu unidad, curar a tu montura, intercambiar tu montura o unidad activa y cambiar armas o piezas de artillería desplegable. Acércate al intendente del punto de abastecimiento ubicándote en un punto de abastecimiento amistoso. Pulsa F para abrir la interfaz y elige la acción.

En algunos mapas de asedio, hay piezas de artillería disponibles para ambos equipos.  Para usar una pieza de artillería, acércate, bájate del caballo si es necesario y pulsa F. Puedes observar la caída del proyectil pulsando Z cuando disparas. ¡Cuidado! Un enemigo puede acercarse con sigilo o dispararte desde lejos.

En los mapas de asedios, hay maneras de superar las paredes defensivas. Estudia el mapa con atención antes de que comience la batalla y toma nota de dónde se encuentran las puertas y las escaleras.

Las torres de asedio son tu carta ganadora al momento de capturar una ciudad. Haz que tu unidad empuje una torre hasta una pared (pulsa CTRL y haz clic en la torre de asedio, la escalera o el ariete para ordenar a tu unidad que lo use) ¡y ataca las almenas! Si eres el defensor, utiliza los cañones de las paredes para destruir las torres que se muevan hacia las paredes. 

Las escaleras son un método alternativo para escalar paredes y son más discretas. Tu unidad será más vulnerable si la atacan desde arriba de la pared antes de que las tropas hayan terminado de subir la escalera, ¡y los defensores pueden tirar la escalera de una patada mientras subes por ella!

Utiliza el ariete para entrar a la fortaleza destrozando la puerta. El ariete y la torre de asedio pueden brindar un poco de cobertura contra las armas a distancia a las unidades que los operan.

Los trabuquetes brindan significativo aunque limitado fuego de apoyo a los atacantes durante el asedio. Cada jugador en el equipo atacante puede solicitar un ataque de trabuquete por batalla. Pulsa G para activarlo y, luego, usa el ratón para indicar dónde caerán los disparos. Los defensores pueden destruir los trabuquetes de los atacantes usando artillería.

Las batallas son un caos total. Para triunfar, tienes que estar atento a otros personajes y a tus unidades y actuar junto con tus aliados. Estudia los mapas de la fortaleza y las tácticas de batalla, mejora la gestión de unidades y las habilidades del personaje, vigila el movimiento de las unidades en el minimapa ¡y la victoria será tuya!

Misiones

Misiones

Pulsa L para abrir la interfaz de las misiones.

Completarás la mayoría en la ubicación inicial. Completa las misiones para dominar los principales elementos de la interfaz, aprende a gestionar tu personaje y unidades, aprende sobre los PNJ y participa en batallas de entrenamiento contra enemigos de IA. Tan pronto como salgas al mundo, la serie de misiones te llevarán a través de los procesos de fabricación y extracción.

Más adelante, acepta misiones en ciudades y misiones semanales para ganar monedas y recursos adicionales.

Misiones de feudo

Acércate al intendente. Selecciona «Fief Overview» («Información de feudo») y dirígete a la pestaña «Fief Quests» («Misiones de feudo»). La lista contiene niveles de dificultad, progreso, condiciones y recompensas. Simplemente selecciona la que te guste y ve por ella.

Misiones diarias y semanales

Pulsa L para abrir la interfaz de las misiones. La mayoría de las misiones involucran batallas. Complétalas para ganar monedas, recompensas y potenciadores.

Casas, Alianzas y diplomacia

Las Casas (equivalentes a los gremios) no son solo grupos de amigos, ¡sino importantes asociaciones que revelan las nuevas oportunidades del mundo del juego! Los miembros de Casas pueden participar en confrontaciones mundiales, capturar fortalezas, apropiarse de territorios en el juego, disfrutar de privilegios y escribir la historia del servidor.

Cualquier jugador de nivel 10 o superior puede fundar una Casa por 20 000 monedas de plata o bronce. Cada Casa elige un nombre único de blasón y un estandarte. Debido a que ser el señor feudal es una gran responsabilidad, puede que primero te convenga unirte a una Casa existente. Solo elige una de tu preferencia, postúlate para unirte y, si el señor feudal o senescal lo aprueba, ¡estás adentro!

Las Casas pueden luchar unas contra otras en Guerras Territoriales, las cuales se realizan dos veces por semana. Para unirte a una guerra territorial, el señor feudal de la Casa debe declararle la guerra a otro feudo. A la hora designada, los miembros de la Casa deberán traer sus unidades, artillería y maquinarias de asedio para atacar este feudo. La batalla será similar a un asedio JcJ. Si tu ataque es exitoso, ¡conseguirás quedarte con todo el feudo! Tu Casa ahora recibirá ingresos provenientes de él, tales como impuestos por la recolección de recursos, y el resto de los miembros de tu Casa recibirán bienes adicionales todos los días de puntos de recursos pertenecientes a tu Casa.

Al ser activos en el juego, los miembros de la Casa contribuyen al desarrollo de la Casa, lo que significa que habrá más vacantes para nuevos miembros, más feudos de los que apropiarse y más oportunidades para conquistar ciudades y fortalezas.

Si tu Casa posee un feudo más grande que una aldea, puedes formar una Alianza. Esto te costará 50 000 monedas de plata. Una Alianza puede estar formada hasta por 3 Casas. Los miembros de la Alianza pueden contar con que tendrán acceso a puntos de recursos y feudos.

Mundo abierto

Conqueror's Blade es más que batallas. También es un gran mundo abierto lleno de misterios, tesoros y peligros.

Tan pronto como salgas de la ubicación del tutorial, se te permitirá elegir entre cuatro regiones iniciales con estilos únicos, cada una con un recurso propio. Si estás jugando con amigos, deberían acordar un lugar para encontrarse. Al principio, todas las regiones estarán separadas unas de otras. Más adelante, desbloquearemos la Tierra de Nadie que conecta las regiones orientales y occidentales y por la que podrás viajar.

Para salir del mundo abierto, acércate al centinela en las puertas, elige las unidades y armas que quieras llevar contigo, abastécete de comida (las tropas con hambre no pelean bien) ¡y ve hacia la aventura! Si viajas por tu cuenta, avanzarás relativamente más rápido. Las unidades te harán ir un poco más lento, mientras que una vagoneta cargada o la artillería te harán ir mucho más lento. Si entras en combate con otro jugador o contra los rebeldes durante dicho viaje, tendrás que visitar un feudo amistoso o de zona segura (o una posada) para curar a tus unidades. El costo de la curación será más elevado en comparación con la curación posterior a encuentros JcJ o JcE ordinarios.

¿Qué hay para hacer en el mundo abierto?

Guerras Territoriales

Las guerras territoriales son uno de los principales componentes políticos del juego, ya que involucran las Casas y las Alianzas en luchas por la posesión de feudos (ciudades, aldeas y fortalezas). Echemos un vistazo a los principios y los beneficios de poseer un feudo.

Recolección de recursos

Esto se refiere a la recolección de recursos primarios para fabricar materiales que se pueden utilizar para crear equipamiento para unidades, maquinarias de asedio, artillería y completar misiones de feudo. Los puntos de recursos se muestran en el mapa. Hay varios tipos de recursos. Puedes leer más sobre ellos en este artículo. Para recolectar recursos, tienes que llevar una unidad (para conseguir mejores resultados, deberían haber llegado al límite de su atributo de rendimiento) con algo de comida. Abandona tu feudo y marcha hacia el punto de recursos.

Cada sitio solo produce una cantidad limitada de bienes por día, así que planifica con prudencia y determina qué recursos necesitas primero antes de partir. Según el atributo de rendimiento total de tu tropa y el nivel del sitio, puede que también encuentres algunos recursos exóticos o tesoros.

Batallas de persecución

En el mundo abierto, puedes atacar a cualquier jugador que no sea miembro de tu Casa o de tu Alianza. Haz clic en el jugador al que quieras perseguir y haz clic en «Pursue» («Perseguir»). Si alcanzas al objetivo, comenzará una batalla de JcJ. Cualquier otro jugador puede unirse a cualquier bando durante la batalla. El jugador que sale victorioso tiene derecho a apropiarse de algunos materiales y recursos de la vagoneta de su oponente. ¡Esto es algo que deberías tener en cuenta cuando vayas a recolectar recursos!

Rebeldes

También pueden atacarte bandas de rebeldes que estén merodeando por el mundo abierto. Puedes atacar deliberadamente bandas de rebeldes o incluso unirte a la batalla de alguien contra los rebeldes. Si sales victorioso, recibirás recursos como recompensa. Si los rebeldes te interceptan, tienes la opción de sobornarlos, enfrentarlos o intentar huir.

Respecto de las bandas de rebeldes, hay tres niveles de dificultad: fácil, intermedio y alto. Su fuerza de combate y las recompensas por salir victorioso varían de uno a otro.

Un campamento de rebeldes es una ubicación de JcE especial para un grupo de, por lo menos, 3 jugadores. Estas también se encuentran disponibles en tres niveles de dificultad y ofrecen una excelente manera de conseguir experiencia para tu personaje y tus unidades.

Economía y comercio

Comercio

Hay dos tipos de objetos que puedes obtener en el juego: los personales (se añaden al recogerlos) y los transferibles, que puedes intercambiar por plata en el mercado. El acceso al mercado se habilita en el nivel 10.

Fabricación

Puedes fabricar equipamiento de unidades; sillas, bardas y arreos para tu caballo; armas y armadura para tu personaje; artillería y maquinarias de asedio con los materiales refinados a partir de los recursos que hayas comprado o recolectado.

Fabrica armas y armadura para tu montura y tu personaje con el herrero. Él también te ayudará a desmantelar dichos objetos para conseguir recursos de fabricación mediante la opción «Salvage Materiales» («Desmontar materiales») en el menú. El armero de unidades fabrica equipamiento para unidades, y el fabricante de artillería puede armar artillería.

Lista de PNJ:

⦁    Boticaria. Vende ciertos objetos consumibles, como tinte de pelo, fichas de traslado, órdenes de retirada y megáfonos.

⦁    Ingeniero de asedio: vende artillería

⦁    El fabricante de artillería prepara artillería, a cambio de dinero.

⦁    El supervisor de refinería refina recursos para convertirlos en materiales.

⦁    El armero de unidades realiza equipamiento de unidades a partir de materiales refinados.

⦁    El artesano puede cambiar la apariencia de la armadura y de las armas equipadas a tu personaje y de la barda y el arreo de tu montura.

⦁    El armero vende armas y armaduras para tu personaje.

⦁    El maestro de armas desbloquea tus nuevas armas y también organiza sesiones de entrenamiento en el campo de práctica.

⦁    El vendedor de caballos vende caballos, bardas, arreos y forraje para alimentar a tus monturas.

⦁    El edecán está a cargo de tu campamento. El alguacil representa el sistema de ejecución de leyes y organiza la mayoría de las misiones en las que puedes participar y las batallas de emparejamiento.

⦁    El edil representa el gobierno local del feudo y opera el sistema de misiones de feudo.