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Notes de version Conqueror's Blade (Mise à jour)

Important
20.08.2019

05/09/2019 - Mise à jour de pré-saison

20/08/2019 - Mise à jour

  • Réduction du nombre de rebelles errants
  • Correction du bug de charge des unités vétérans
  • L'abus pour les forts a été corrigé : les joueurs ne peuvent pas se déplacer tant que le message de paramètre de fief n'a été pas été chargé
  • Correction de la quête de connexion de 6 jours
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'obtenir un haut fait lorsqu'ils entraient dans un fief pour la première fois

08/08/2019 - Mise à jour

  • Correction d’un bug avec la page de gestion de Maison qui empêchait l’affichage des fiefs correctement.
  • Correction d’un bug d’animation pour les unités : Hussards ailés.
  • Ajustement de l’image du set d’équipement Dragon Royal pour les femmes afin qu’elle corresponde à l’apparence du casque.
  • Ajout de l’ancien casque de Dragon Royal pour les femmes comme objet séparé en jeu. Les joueurs ayant acheté le set de Dragon Royal avant que son apparence soit mise à jour (le 29 juillet) recevront l’ancien casque gratuitement. (Nous vous fournirons plus de détails via Twitter et Discord une fois que ce sera le cas.)
  • La ville de Kongshi a été renommée en Mingyang en l’honneur de la Maison Ming, vainqueur du tournoi du Chaos Estival. Dans trois mois, la ville redeviendra Kongshi.

02/08/2019 - Mise à jour

  •  Il y a maintenant une limite hebdomadaire de 100 000 Prestige pour les Maisons. La bulle d’aide pour le Prestige dans la fenêtre de Maison a aussi été mise à jour.
  • Correction d’un problème avec les personnages féminins Épée courte & bouclier qui permettait de faire x3 dégâts avec la compétence « Tonitruant »
  • Correction d’un bug qui attribuait des zones de ressources aux mauvais fiefs
  • Correction d’un bug qui empêchait le bon calcul des quêtes hebdomadaires
  • Correction d’un bug qui empêchait les quêtes hebdomadaires de se rafraîchir correctement.
  • Correction d’un problème de localisation lorsque les joueurs recevaient la quête du niveau 200
  • Les joueurs ne peuvent plus changer d’unités durant les 3 dernières secondes sur l’écran du déploiement d’unités. Cela empêche ainsi d’avoir un problème qui permettait aux joueurs d’ajouter des unités additionnelles en bataille lorsque le chrono atteignait 0 secondes. 

29/07/2019 - Mise à jour

01/07/2019 - Mise à jour Knights & Squires 

11/06/2019 - Mise à jour technique P0.5 

Correction de bugs

  • Correction du pack de l'ordre de chevalerie. Correction du nombre de jours du compte premium de 30 à 90.
  • Correction du bug de l'arme invisible pour les personnages féminins de niveau 15 équipés d'une épée courte et d'un bouclier.
  • Correction des problèmes de réapparition du campement de bandits.
  • Correction du plafond d'EXP journalière des maisons.
  • Correction de la monture zèbre et ajustement de toutes les caractéristiques pour qu'elles correspondent à celles par défaut des chevaux normaux.
  • Suppression temporaire de la carte Fort des dunes de l'expédition III. L'IA de cette carte ne réapparaît pas correctement, nous la réimplémenterons une fois que ce sera corrigé.
  • Correction du bug où les salles des coffres continuaient à apparaître après que la limite de 15 ouvertures ait été atteinte.
  • Correction du bug où le taux d'obtention était trop élevé dans la bataille des lotissements.
  • Correction du taux d'obtention du sac de pièces d'argent en mode siège :Niv. 1 à 29, le taux d'obtention passe de 0,2 à 0,12.Niv. 30 à 54, le taux d'obtention passe de 0,3 à 0,18.Niv. 55 et plus, le taux d'obtention passe de 0,4 à 0,24.

Optimisation

  • Équilibrage
  • Lance : Réduction des dégâts de Lame des tempêtes. Réduction des dégâts de Don de Procris. Réduction des dégâts de Salut de Gungnir. Réduction des dégâts de Charge en puissance. Réduction de la pénétration d'armure et réduction des blessures venant des techniques. Réduction des points de maîtrise obtenus en récompense pour avoir tué des soldats (5 - 4)
  • Guandao : Augmentation des points de maîtrise obtenus en récompense pour avoir tué des soldats (1 - 2)
  • Nodachi : Augmentation des points de maîtrise obtenus en récompense pour avoir tué des soldats (25 - 40)
  • Hache d'armes : Augmentation des points de maîtrise obtenus en récompense pour avoir tué des soldats (25-35), Augmentation des points de maîtrise obtenus en récompense pour avoir tué des soldats (1 - 2)
  • Optimisation des membres de maison
  • Ajustement du nombre maximum de membres :

Niveau de la maison

Membres max.

1

70

2

72

3

74

4

77

5

80

6

84

7

88

8

92

9

96

10

100

  • Le plafond hebdomadaire de réputation des maisons passe de 30 000 à 8 000.
  • Augmentation de la limite supérieure du prix de vente des parchemins de technique à l'hôtel des ventes de 1 500 à 10 000.
  • Le PNJ situé près de celui permettant de fabriquer de l'équipement a été caché pour éviter les erreurs.
  • Optimisation des quêtes du didacticiel, l'ordre des quêtes a été modifié pour rendre le passage des niveaux 10 à 12 plus agréable.
  • Diminution du niveau nécessaire pour l'appariement lors des sièges de 15 à 12.
  • Accélération de l'avancée entre les niveaux 11 à 19.

Niveau

Avant ajustement

Après ajustement

10

4 825

4 400

11

5 400

4 550

12

5 975

4 700

13

6 550

4 850

14

7 125

5 000

15

7 700

6 000

16

8 275

7 000

17

8 850

8 000

18

9 425

9 000

19

10 000

10 000

Journal

  • Ajout du journal d'EXP de maison.

04/06/2019 - Bêta ouverte 

Monde Ouvert

  • Les régions de Ungverija et Liangyun sont ouvertes pour tous les nouveaux caractères (les deux étaient inaccessibles durant l’accès anticipé). Les déplacements / le transfert entre les régions restent bloqués .
  • La limite de forage pour les capitales régionales a été augmenté de 500,000 à 100,000,000.

Nouveaux objets

  • Ajout de six teintures de cheveux basiques chez le marchand d’objet, chacune coûtant 1,500 Argent.

Correction de bugs et améliorations

  • Le transfert d’objet depuis l’inventaire de compte a été amélioré
  • La stabilité des serveurs a été amélioré
  • Le bug pour l’expérience de Maison a été éliminé et l’excès d’expérience de Maison a été supprimé.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de se fournir de nouveau en équipement d’unités dans les fiefs hostiles.
  • Correction de plusieurs problèmes de textes et de boutons.
  • L’interface d’utilisateur de la liste des serveurs a été mise à jour.

Boutique

  • Retrait de la limitation journalière pour les cartes d’XP de Héros et d’XP d’unités.

28/05/2019 - Patch d'Accès anticipé

  • Optimisation du processus de chargement 
  • Ajustement des récompenses des batailles, retrait du système de diminution des récompenses de bataille 
  • La compétence  “Clef de bras sautée” n’est plus disponible en mode furtif pour la classe Lames Jumelles
  • Le nombre de Coffres secrets qu’un joueur peut ouvrir par semaine a été réduit de 20 à 15, seules des récompenses de qualité verte peuvent maintenant être obtenues en ouvrant des Coffres secrets 
  • Le Coffre du Marshal (Récompense de qualité supérieure pour les quêtes hebdomadaires) contient maintenant 4 Clés des coffres au lieu de 3.
  • Correction d’une erreur avec l’IU des Guerres de territoire qui restait affiché après qu’elles soient terminées 
  • Le Ping, l’information de la charge du serveur et le signe “recommandé” ont été ajouté sur l’interface de sélection du serveur (de plus, il y a maintenant trois serveurs disponibles)
  • Correction d’une erreur avec le processus de capture de drapeau qui ne s’affichait pas dans les batailles de siège 
  • Correction d’une erreur avec la détermination de la résolution d’écran pour quelques paramètres d’écran 
  • Optimisation des critères pour les quêtes de fiefs 
  • Ajout de la description du niveau minimum requis pour les camps de rebelle 
  • Les objets des packs de précommande ainsi que les Souverains achetés depuis https://cb.my.com/fr/top-up peuvent être envoyés sur vos personnages en jeu en utilisant l’inventaire Web : https://cb.my.com/fr/inventory
  • La première Guerre de territoire commencera le Samedi 1er Juin.
  • Les régions accessibles pour l’Accès Anticipé seront Ostaria and Maoyang

 

 

16/05/2019 - Patch Chaos printanier

Didacticiels et conseils

  • Ajout d'un nouveau didacticiel sur le déploiement de l'artillerie.
  • Ajout d'unités supplémentaires aux missions du didacticiel.
  • Ajout de nouvelles ressources récoltables et de missions d'artisanat au niveau 15.
  • Ajout de nouveaux objets d'apparence dans les récompenses du didacticiel.
  • Certains ennemis des combats du didacticiel sont plus faibles.
  • Ajustement des icônes de quête au-dessus des PNJ et sur la mini-carte.
  • Ajout de l'infobulle correspondante pour basculer vers une autre unité lorsqu'une unité active est presque morte.
  • Les joueurs doivent maintenant terminer au moins une bataille au camp d'entraînement (contre une IA) avant d'essayer le JcJ.

Maisons et alliances

  • Le nombre d'alliances (royaumes) pouvant s'allier passe de cinq à trois.
  • Le nombre d'alliances (royaumes) pouvant être considérées comme hostiles passe de 10 à 15.
  • Ajustement de la description en jeu de la réputation de la maison.
  • La fonction de recherche de maisons vous permet d'afficher en priorité les maisons de la région. 

Carte du monde et guerre territoriale

  • Ajout d'objets récoltables aléatoires à la carte du monde. Ces objets sont spécifiques à chaque joueur. Lorsque vous voyez ou collectez un objet, cela n'affecte pas les autres joueurs, ils ont leurs propres objets. L'examen de ces objets offrira aux joueurs des récompenses aléatoires de différentes valeurs (pièces d'argent, ressources d'artisanat, consommables). Note : après examen, un nouvel objet aléatoire apparaîtra au bout de 1 à 7 jours.
  • Un fief ne peut pas perdre plus de 100 points de prospérité (égal au niveau d'une ville) lors d'une même guerre territoriale.
  • La retraite, la mort du seigneur de guerre et la perte d'une bataille sur la carte du monde blesseront les soldats de toutes les unités de l'armée : 15 % des soldats lors des batailles JcJ et 5 % pour les batailles JcE.
  • La récompense en pièces d'argent a été augmentée pour la possession de villes et de forts.
  • Ajout des auberges à la carte du monde. Il est possible d'y récupérer de la nourriture et d'y soigner les unités, sauf si une guerre territoriale est en cours.
  • Les ordres d'élimination ne sont plus nécessaires pour attaquer les camps rebelles.
  • Suppression du parchemin scellé de la boutique du PNJ.
  • Correction de l'erreur de modèle de cheval dans le monde ouvert.
  • Correction de l'erreur de la taille du modèle des armes de siège dans le monde ouvert.

Récompenses

  • Après divers événements (camps rebelles : probabilité élevée ; expéditions : probabilité moyenne ; vétéran : probabilité moyenne ; bataille classique : probabilité basse), les joueurs peuvent trouver une interface de récompense bonus. En utilisant une clef squelette, ils peuvent gagner des pièces d'argent supplémentaires, des matériaux d'artisanat de base et de l'équipement. Les joueurs peuvent ouvrir jusqu'à 20 coffres par semaine.
  • Ajout de 1, 2 et 3 clefs squelettes pour les coffres d'écuyer, de chevalier et de connétable (récompenses de quêtes hebdomadaires). Remarque : des clefs supplémentaires peuvent être obtenues en guise de récompenses hebdomadaires par les joueurs ayant un compte premium.

Unités

  • Ajustement des conditions d'ère : l'Ère féodale ne nécessite désormais que le déblocage de deux unités de l'Ère sombre. Ère de la chevalerie : trois unités de l'ère précédente. Ère d'Argos : quatre unités. Les conditions de l'Ère héroïque (cinq unités) et de l'Ère d'Aurum (six unités) ne changent pas.
  • Ajout de la visualisation des paramètres/de la carrière de la nouvelle IU et des unités.
  • Correction des bugs des unités de rang 6 suivantes :
    • Les fauchefers ne pouvaient parfois pas attaquer. 
    • Les dégâts infligés par les hussards ailés quand ils ne chargeaient pas étaient incorrects.
    • Les pyro-lanciers montés ne pouvaient pas tirer en attaquant.

Artisanat

  • La durée de fabrication est divisée par dix.

Personnage

  • Suppression de l'Influence des attributs de base.
  • La valeur de base de l'Influence des seigneurs de guerre de niveau 1 est désormais de 100. 100 points d'Influence supplémentaires sont obtenus aux niveaux 10, 20, 30, 40, 50 et 60.

Appariement

  • Ajout d'une nouvelle fourchette d'appariement pour les niveaux 10 à 20.
  • Les cartes d'appariement pour les batailles classiques sont maintenant choisies aléatoirement lors de l'inscription. 
  • Suppression des limites quotidiennes et hebdomadaires des modes vétéran et expédition. 

Discussion

  • La discussion dispose maintenant de canaux pour chacune des langues supportées (EN/FR/DE/ES/RU).
  • Le client de jeu utilisera par défaut le canal spécifique à la langue en fonction de ses paramètres de langue. Veuillez noter que les canaux de discussion n'accepteront que les caractères spécifiques de chaque langue.